indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813
刚通完宵的我没脑子写定场诗了,直接说结论 距离上一次日志过去了很久,半年多了,深谙摸鱼精神的我发现时间竟然可以过的如此之快……先放一张boss战阶段的boss行走图(最终),这个家伙会出现在第一路线中的最后追逐战中
indienova.com/game/its-a-wrap
然后,作为电影的主演,你需要记住你的剧本,并把电影演完,注意不要被那块巨石压死!……特点 - 导演的阶段:拿起你的扩音器,跳到导演的椅子上,通过道具、演员和特效的时间安排来解决你的场景,……- 行动阶段:当你认为你的场景设置正确时,开启摄像机,享受传统的 2D 游戏,如平台游戏、汽车追逐和太空战
indienova.com/u/canwang/blogread/30188
玩法类似《杀戮尖塔》,但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段……<QQ:1294120181微信:YiNianXXJ
indienova.com/game/the-foreigner
北村 小火柴 赤岩 DK 黄小邪 小茶 GavinCosmo关于已故声优考拉桑……:制作组本已为考拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了考拉桑不幸去世的消息。……望各位玩家和考拉桑的粉丝们谅解
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
唉…… 今天在做战斗系统的寻路系统,就把去年自己做好的Demo里的代码直接拷贝过来用了。……拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点……百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里
indienova.com/u/timzaak/blogread/29990
千分之几还差不多。”……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微信打开)
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(稻田的设计表现↓)绘制山脉,一度被朋友说成植物大战僵尸里的“地刺”,这导致我一连画了六七座山脉。……倘若魔物的情绪暴躁,他们甚至会在玩家的背后不讲武德……下一个阶段就是《魔物酒馆》的UI以及战斗相关的绘制……,不过在此之前需要补充以下另一个未填完的坑……(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1741400
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